ヘルプ一覧へ

AI と会話で作る

作りたい話を書くと(思いつかなければ AI の筋の候補から選ぶと)、AI がそれを言い直し、足りない所を 1 つずつ聞いて企画書にまとめます。企画が決まったら、AI が主人公をはじめとするキャラと、結末までのシーンの一覧を出します。会話で直してから「これで書く」を押すと、シーン 1 が書かれて遊べます。書き終えたら、1 問に答えて次の話も作れます。キャラの立ち絵とシーンの絵を作るときだけ、クレジットを使います。

この記事の内容(6 項目)

できること

  • 作りたい話・視点・話の長さを答えて、ノベルを作り始める
  • 思いつかないときは、AI の筋の候補から選ぶ
  • AI の言い直しと質問に答えて、企画書を育てる
  • 企画書の「作りたい話」を、自分で書き直す
  • 企画が決まったら「この企画で進める」で、キャラとシーンの一覧を出してもらう
  • AI が出したキャラとシーンの一覧を、話しかけて直す
  • 立ち絵の無いキャラの立ち絵を、「キャラの立ち絵を作る」でまとめて作る
  • 決まったら「これで書く」で、シーン 1 を書いてもらう
  • 書けたシーン 1 を遊ぶ
  • 書き終えた話の続きを、1 問に答えて次の話として作る

作りたい話を書いて作り始める

  1. メニューの「作る」(スマートフォンでは画面の下、パソコンでは画面の左)を押します。
  2. 「AI と会話で作る」を押します。ボタンに、今日の残りの回数(「今日はあと N 回」)が出ます。
  3. 会話の画面で 3 つの質問が 1 つずつ出ます。
    • 「1. どんな話を作りたいですか?」では、作りたい話を入力欄に 400 文字まで書いて「送る」を押します。書きたい場面・好きな関係・最後に残したい気持ちのどれかだけでも、1 行でもかまいません。
    • 「2. 誰の目線で語りますか?」では、「主人公の一人称」か「三人称」を選びます。
    • 「3. 話の長さはどのくらいですか?」では、「短い(3 シーン)」「ふつう(5 シーン)」「長い(8 シーン)」から選びます。
  4. 答えの横の「変える」で答え直せます。最後のまとめで「作り始める」を押します。

思いつかないときは、「1.」の「思いつかない」を押すと、書かずに「2.」へ進めます。

雰囲気・結末の温度感・主人公は、ここでは聞きません。作り始めたあとの企画で、読み取るか聞かれます。

ノベルは「新しいノベル」の題で作られ、「第1話」の会話が画面いっぱいに開きます。題は「設定」で変えられます。視点は、作品の「語り」に保存されます。

  • 作り始める 1 回は、1 日 100 回までの話しかけた回数に数えます。使い切っていると作り始められません。

企画を決める

作り始めると、AI があなたの話を「〇〇な話ですね」と言い直して確かめ、足りない所(誰と・何が起きて・どう終わるか)を 1 つ聞きます。

  1. AI の返事の下の選択肢を押します。自分の言葉で答えるときは、選択肢の最後の「自分で書く」を押して入力欄に書き、「送る」を押します。
  2. 答えは、会話の最後の「企画書」に足されます。
  3. 企画書を見て、直したいことがあれば話しかけて直します。決まったら、入力欄の上の「この企画で進める」を押します。
  • 「この企画で進める」は話しかけた回数に数えず、クレジットも使いません。作りたい話が決まるまでは出ません。
  • 返事を待つ間に、画風が未設定なら会話に「作品の画風を選ぶ」が出ます。選んで「この画風にする」を押すと、あとで画風を聞かれません。
  • 企画書の見方、作りたい話の書き直し、「思いつかない」で出る筋の候補は会話で企画書を作るを参照してください。

キャラとシーンの一覧を直す

「この企画で進める」を押すと、会話の最後の「キャラとシーンの一覧」に、キャラ(役・見た目・性格・話し方)と、シーンの一覧が出ます。最後のシーンに「結末」の印が付きます。立ち絵の無いキャラには「キャラの立ち絵を作る · N」が、見た目を直したキャラには「作り直す · 2」も出ます(会話で作った話の絵を作る)。

  1. 直したいこと(例:「相手役をもっと無口に」)を書いて「送る」を押します。
  2. 一覧が新しくなります。キャラ 1 人だけか、シーンの一覧だけを直したときは、AI の返事の下に直した所の前と後が出ます。キャラとシーンの一覧をまとめて出し直したときは、「キャラとシーンの一覧を出しました」と、一覧から外したキャラがいればその名前が出ます。
  3. 直したい所がなくなるまで、繰り返します。
  • AI が確かめたいことは、返事の下の選択肢のボタンで聞かれます。押すと、その文を話しかけたのと同じに進みます。ボタンは話しかけた回数に数えません。
  • 絵のボタンは AI が書いている間も押せ、発言は「予約する」で予約できます。
  • AI が作ったキャラの名前・見た目・性格・話し方は、一覧を出し直すと AI が書き換えたり、一覧から外したりします。手で直したキャラ・ボイスのあるキャラ・立ち絵のあるキャラ(作っている途中も)は、出し直しで書き換えず消しません。手で直したキャラは、「アセット管理」で名前・説明・見た目・話し方・「主要キャラクターにする」・ボイス・立ち絵のどれかを変えたキャラと、ノベルの「設定」の「語り」で「主人公」に選び直したキャラです。

「これで書く」でシーン 1 を書く

一覧に納得できたら、入力欄の上の「これで書く」を押します。AI が、いまのキャラとシーンの一覧でシーン 1 を書きます。

  1. 「これで書く」を押します。
  2. 「AI がシーン 1 を書いています…」が消えるまで待ちます。
  3. 会話の最後のプレビューでシーン 1 を遊びます。
  • 「これで書く」は話しかけた回数に数えず、クレジットも使いません。
  • 立ち絵を作ったキャラは、シーン 1 でもその立ち絵で描かれます。立ち絵の無いキャラと新しい背景は、絵を作るまで点線の仮の絵です。シーンの絵とキャラの立ち絵の作り方は会話で作った話の絵を作るを、素材全般は素材を用意するを参照してください。
  • 書き直しと次のシーンへの進み方はAI と会話で書き直すを参照してください。

「これで書く」を押したあとは、キャラを会話で直せなくなります。シーンの一覧は、まだ書いていないシーンだけを遊んでいる途中で変えられます(この先の展開を変える)。キャラを直したいことは先に話しかけてください。

次の話を作る

会話で作ったチャプターを最後まで書き終えると、入力欄の上に「第2話を作る」のような次の話のボタンが出ます(作品の最後のチャプターだけ)。

  1. 「第2話を作る」を押します。次の話の編集画面が開きます。
  2. AI が、この話で何が起きるかを 1 つだけ聞き、選択肢を出します。
  3. 選択肢を押すか、話しかけて答えます。AI がこの話のシーンの一覧を作り、シーン 1 を書きます。
  • キャラ・作品の画風・視点は、前の話のまま引き継ぎます。
  • 次の話を作ると 1 回、話しかけて答えるとさらに 1 回、話しかけた回数に数えます。選択肢で答えるのは数えません。クレジットは使いません。